Normas

1. Es imprescindible mantener el respeto hacia los demás, tanto a jóvenes como adultos. En caso contrario se procederá a la expulsión de Hogwarts.

2. Debes procurar escribir lo mejor posible para una mayor comprensión, aunque nadie es perfecto y podemos cometer errores.

3. La ejecución de cualquier hechizo debe ser efectuada entre guiones y en mayúsculas a inicio de palabra, como por ejemplo: -Alohomora- o -Wingardium Leviosa-, dejando un espacio entre una palabra y otra. Los errores relacionados con la escritura incorrecta de los mismos, al igual que la introducción innecesaria de caracteres serán considerados como la mala ejecución del hechizo.

4. Todas las acciones realizables deben ser traducidas al lenguaje de rol. Por eso, hablaremos de lechuzas en lugar de mensajes, y reemplazaremos también los casos de indisponibilidad de conexión.

5. Esta prohibido revelar las contraseñas de cualquier zona, excepto la del despacho del director (“Dumbledore”).

6. La tarea indicada en las clases deben enviarse con una lechuza a la dirección del profesor correspondiente especificada en la lechucería.

7. El incumplimiento de las normas debe ser anunciado a un profesor, jefe de casa o director. Este último aplicara su decisión sobre la sanción adecuada.

8. No es obligatorio asistir a todas las clases, las cuales serán impartidas según el horario fijado, aunque sí puede influír en el historial si se reitera este suceso demasiadas veces. La tarea se envía por lechuza al profesor correspondiente y este tomará las decisiones en cuanto a los puntos. Las clases solo se pueden responder en el día correspondiente o al siguiente (debido a la diferencia de horarios), y los exámenes, aunque son obligatorios para aprobar la asignatura, tienen cierto plazo de entrega. La dirección de cada profesor se especifica en la lechucería.

9. Es conveniente revisar las normas y las noticias de Hogwarts constantemente, ya que puede haber novedades.

10. Para comenzar tu curso escolar en Hogwarts, o solicitar un puesto de mago adulto debes visitar el Sombrero Seleccionador.

11. Antes de poder comentar en los apartados, notarás que no se publica al instante debido a la necesidad de aprobación por parte del director. Cuando sea aprobado, tendrás la certeza de que tus próximos comentarios aparecerán en unos segundos.

12.Las noticias importantes anunciadas por los miembros del profesorado o el director son nombradas en el Gran Comedor, por lo que es recomendable su frecuente visita.

13.El departamento de Aurores vigila que los demás grupos o asociaciones realicen sus respectivas acciones en el mundo mágico y que no se produzca el incumplimiento de las normas.

14.Ante cualquier manifestación del incumplimiento de las normas debes recurrir a un miembro del profesorado, o bien, a tu jefe de casa si es una falta importante que debe ser tratada bajo una autoridad mayor como la dirección del colegio. En caso de ser adulto o auror, debes de dirigirte hacia el Ministerio de Magia.

15.Si la decisión sobre un acto requiere gran responsabilidad, será declarada por la votación de los miembros del Wizengamot (Tribunal Supremo), en la que el jefe supremo de dicha organización y la Ministra de Magia poseen doble voto.

16.A medida que realizas tus tareas para las clases, llevas a cabo un buen comportamiento, asistes frecuentemente a Hogwarts y participas, podrás ganar una de las siguientes cualidades: Animago, Metamorfomago y Licántropo. El permiso obtenido por la Ministra de Magia constará en tu historial, por el cual tendrás derecho a realizar una serie de acciones especiales según tu cualidad.

17.Ser animago permitirá el uso de una foto de tu personaje o bien la de tu animal correspondiente, con la posibilidad de cambiarla en cualquier momento. Un metamorfomago podrá escoger la foto de cualquier personaje con la condición de formar parte de su mismo sexo y no estar ocupado por otro usuario. Los licántropos tendrán la oportunidad de escoger la foto de su personaje o bien la de un hombre lobo.

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